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嘉兴在线新闻网     2019-04-19 13:15:07     手机看新闻    我要投稿     飞信报料有奖

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穿越时空与你决战,看《九州劫》如何玩转“三国VS幕府

SLG游戏之所以会令玩家们恋恋不舍,除了其大多数都具有浓重前史意味的故事布景来为玩家供给一个讨伐的渠道之外,更重要的是在架空的前史之上,玩家们能够用自己的聪明才智,经过战略与战术的运用终究统一全国。

提及在架空的国际布景之下为玩家们呈现大战略与集团作战的SLG游戏,最近由多益网络推出的《神州劫》算得上是一部十分有构思也充满着应战的著作。这款游戏依旧取材于玩家们十分了解的魏蜀吴制霸的三国时期,但却在敌人的挑选上,斗胆的引入了从日本战国幕府穿越时空的而来的织田信长等大军,企图引导玩家们跳出三国制霸的硝烟烽火,肩并肩与盟友们一道与幕府将军们博弈全国。

风趣的故事,斗胆的穿越

不得不供认的是,现在在市面上盛行的大多数SLG游戏,大多将玩家之间博弈的舞台布景设置在了魏蜀吴三国鼎立时期,很少会有跳出这一传统开发思想的游戏供给给玩家,这也是为什么《神州劫》在一开始发布游戏内容时倍受玩家们等待的原因地点。

作为一款主打“三国VS幕府”为大布景的沙盘战略类游戏,《神州劫》斗胆提出魏蜀吴乱战五方大乱斗的大想象,让玩家扮演的君主在“战、魏、蜀、吴、乱“五军之乱的状态下,使用自己关于游戏的了解,充沛将各自不同的战略和战术思想表达在游戏傍边。尤其是在“三国VS幕府”的这一设定之下,传统三国类SLG游戏的思想被进一步拓展,玩家在游戏中遇到的突发事件也会更多,然后更好的强化了玩家在《神州劫》中的体会。

既然是玩前史架空的“穿越戏”,《神州劫》天然也在内容丰厚度上做足了文章,尤其是游戏中心的英豪培育上,可谓十分用心也满足风趣。当游戏将三国时期与幕府年代打造成为同一个平行世界时,魏蜀吴三大实力中咱们耳熟能详的那些英豪也将与幕府年代的丰臣秀吉、织田信长、明智光秀等一代枭雄同场竞技,而合作他们一起呈现的还有那些经典的战争,比方虎牢关之战、川中岛合战等等,玩家们都将与这些穿越时空的英豪们再战三百回合。

当然,玩家在游戏中也不仅仅仅仅幕府的敌人,在游戏供给的抽卡环节,玩家相同有时机遇到幕府年代的各位闻名将领并将其降服与帐下,这样规划之下十分风趣的便是,玩家们将会看到三国年代的我国群雄与幕府年代的将领们并肩作战的“独特场景“,而且有时机体会这种组合之下不同英豪们所能展示出的恐惧实力。(图5)

所以咱们不难看出,关于《神州劫》这款游戏而言,在一个充满着构思与斗胆想象的故事布景之下,玩家们所能体会到的实践内容也在发生着巨大的改变,不同年代布景和文化布景的英豪以穿越的方法或敌对或并肩作战的规划,不仅在挑动着玩家们的好奇心,也在某种程度上更好的催动着游戏自身全部只为了战争而存在的中心理念。

全部都只为了战争而存在!

固然,不管《神州劫》的起点与规划思路是走哪种道路,作为SLG类型的游戏,玩家在游戏中的一切阅历与开展思路依旧离不开战略体系的树立与战略目标的达到。在《神州劫》中,游戏为玩家们打造了一个SLG沙盘战略推演+RPG个人养成元素两层叠加的玩法,透过多种不同的玩家生长思路,为他们打造了一个不一样的游戏体会。

从玩家个人对《神州劫》快速上手和在游戏中安稳生长的视点来看,游戏主打的个人地图所呈现出的RPG元素,更多的是从城池的运营、戎行与英豪的培育、使命的完结与地图的探究这几个层面来完结,与其他同类型游戏所不同的是,在个人地图中不会有其他玩家来打搅你的生长,也不存在VIP玩家对一般玩家生长的干与与影响。玩家只需要经过剧情故事的演进与AI敌人进行战争来快速了解整个游戏形式与玩法,而且在强大自死后再投入到国战地图傍边去统一全国。

如果说《神州劫》的个人地图是磨炼玩家的第一步,那么在五方国战地图中,玩家将会充沛体会到战争的严酷,在这里玩家们将会面临其他玩家所施展出的4大类型合计126种战争技术,或随机或更赋有针对性的战法与兵书的施行,会让你在战争中大喊过瘾之时,充沛的感受到大军团作战的震慑与传神。此外像是八歧之祸、八阵图等经典的前史闻名战争也将复原到玩家的对战之中,在国战之余也能为玩家们供给异样的游戏体会。

所以纵观玩家们在《神州劫》的生长,不管是城市的运营仍是部队的培育,其意图都十分显着的指向在了终究的国战环节上,玩家们将会在16万块的公共大沙盘中与织田大军短兵相接终究攫取洛阳,当然也能够挑选偏安一隅,经过厚积薄发的战略思想,躲藏自己的实力避开敌人的矛头,并终究挑选最佳时机出山攫取成功,能够说《神州劫》比较许多同类型的游戏,供给了更多思路在展示的时机。

更为重要的是,《神州劫》这种将个人开展与国战区隔出来的规划更好的为新手玩家们供给了一个友爱的生存环境。由于游戏中并不供给VIP体系,一切出战的85类武将都会更为公正的由玩家获取,而且精心制作的武将与武将组合技术更好的展示出了这些前史名将之间的纠缠,然后也激发了玩家们的保藏欲。由于国战体系能够在玩家生长到必定水平后再去挑选参加,所以玩家们所在的游戏环境也相对友爱,尤其是在参加国战中惨遭失利的玩家,更是有时机回到个人地图中发愤图强,而不是由于一次失利无法持续游戏。

作为一个SLG游戏的爱好者,能够说《神州劫》这款游戏经过时空穿越“三国VS幕府“这种设定,深深的吸引着我不断去探究游戏,而在这种脑洞翻开的剧情翻开方法与游戏内容相同丰厚的设定之下,《神州劫》用个人地图与国战地图相区隔的方法,为不同阶段的玩家打造出了不同的游戏环境,在确保根底体会的一起,又透过英豪培育、前史经典战争以及终究的国战体系等多个层面为玩家们打造了一场难忘的SLG游戏之旅。

  (本报记者 马靖宁)


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